歷史悠久的美國(guó)藝電
來(lái)源:http://baike.haosou.com/doc/520915-551494.html作者:北美購(gòu)房網(wǎng)時(shí)間:2015/12/4

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美國(guó)EA公司(Electronic Arts)成立于1982年,現(xiàn)今全球最大的互動(dòng)娛樂(lè)軟件獨(dú)立開(kāi)發(fā)商和發(fā)行公司。EA公司擁有EA Sports、EA Games和EA.Com三個(gè)世界性品牌,旗下EA Sport是知名專業(yè)游戲公司,運(yùn)動(dòng)系列電腦和電視游戲以及娛樂(lè)軟件開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商。EA總部設(shè)在加州雷德伍德市。美國(guó)藝電公司(Electronic Arts Inc.,EA)全球最大的互動(dòng)娛樂(lè)軟件開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。
“EAGames”是美國(guó)藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動(dòng)作類、角色扮演類、賽車類、格斗類
游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機(jī)游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMO)。該品牌負(fù)責(zé)人是弗蘭克·吉伯(Frank Gibeau)。[1]
EA Games旗下的工作室有:
· BioWare:以開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》系列、《龍騰世紀(jì)》系列等角色扮演類游戲見(jiàn)長(zhǎng);
· Criterion Games:以開(kāi)發(fā)RenderWare游戲引擎和休閑爽快型賽車游戲《火爆狂飆》而聞名;
· EA Black Box(原先的 Black Box Games):曾開(kāi)發(fā)部分《極品飛車》系列游戲;
· EA Digital Illusions CE(DICE):憑借多人在線射擊游戲《戰(zhàn)地》系列而為人們所熟知;
· EA 洛杉磯(原先的 DreamWorks):負(fù)責(zé)《榮譽(yù)勛章》、《命令與征服》等多個(gè)游戲系列的開(kāi)發(fā);
· EA 蒙特利爾:作有《戰(zhàn)地雙雄》并接管美國(guó)藝電的其它游戲開(kāi)發(fā)任務(wù);
· EA Phenomic:產(chǎn)品有《BattleForge》等。
· Maxis:主經(jīng)營(yíng)《模擬人生》、《孢子》等模擬游戲;
· Visceral Games(原先的 EA Redwood Shores):開(kāi)發(fā)《死亡空間》、《但丁的地獄》等黑暗風(fēng)格游戲。
“EA S
ports”是收錄真實(shí)或休閑風(fēng)格體育題材游戲的品牌,運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目則涉及籃球、足球、橄欖球、曲棍球、運(yùn)動(dòng)汽車等。該品牌由彼得·穆?tīng)枺≒eter Moore)負(fù)責(zé)。
EA Sports旗下的工作室有:
· EA Tiburon(位于佛羅里達(dá)州)
· EA 加拿大(位于溫哥華)
· EA Sports Big(位于洛杉磯)
· EA-NC (位于北卡羅來(lái)納州)
“EA Play”是負(fù)責(zé)各種各種休閑游戲的品牌。旗下著名網(wǎng)站Pogo向互聯(lián)網(wǎng)用戶提供各種在線小游戲。EA Mobile品牌(曾經(jīng)的 JAMDAT)則主要針對(duì)手機(jī)平臺(tái)和iPod平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。同時(shí),EA Play還參與《模擬人生》部分聯(lián)機(jī)游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)工作。該品牌負(fù)責(zé)人是羅德·亨堡(Rod Humble)。
美國(guó)藝電的創(chuàng)始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對(duì)電子游戲有著濃厚的興趣。他認(rèn)為人們可以通過(guò)游
戲建立寶貴的社會(huì)聯(lián)系,并使頭腦變得更加活躍。 霍金斯從哈佛大學(xué)畢業(yè)后,來(lái)到斯坦福攻讀工商管理學(xué)碩士。1978年畢業(yè)時(shí),進(jìn)入蘋(píng)果公司工作,其間親眼見(jiàn)證蘋(píng)果在四年內(nèi),由50雇員的小公司發(fā)展成為近4000員工、年收入10億美元的500強(qiáng)企業(yè)。
霍金斯在蘋(píng)果積攢了足夠的資本之后,于1982年4月離開(kāi)蘋(píng)果,著手規(guī)劃自己的“游戲帝國(guó)”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六個(gè)月內(nèi)霍金斯個(gè)人投入資金維持公司運(yùn)轉(zhuǎn)。起初霍金斯一個(gè)人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亞州的圣馬特奧得到了一間辦公室,此后霍金斯招募進(jìn)了第一批員工。
公司名稱最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出于把軟件看作藝術(shù)形式的愿望,希望改名為SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵權(quán)為由干預(yù)。1982年10月,霍金斯召集公司最初的12個(gè)員工以及市場(chǎng)人員開(kāi)會(huì),但員工的提議均不合霍金斯之意。熬至晚23時(shí)多,突然一個(gè)人冒出“Electronic Arts”的英文單詞,終于被霍金斯采納,定為公司名稱。
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