美國射擊類游戲《洛杉磯之戰(zhàn)》
來源:http://pc.tgbus.com/tuwen_180/9151/作者:北美購房網(wǎng)
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隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展與進步,網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和設(shè)計也開始進入一個飛速發(fā)展的時期。大量的網(wǎng)絡(luò)游戲唄研發(fā)出來,當(dāng)然有很大一部分都被淹沒在歷史的長河之中,沒有收到人們的重視,而一些題材比較新穎,游戲畫面感比較高,對于操作有一定挑戰(zhàn)的為了游戲則被人們熱捧。
而在美國,因為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展處于世界領(lǐng)先水平,它的網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)也一直在世界游戲研發(fā)領(lǐng)域處于領(lǐng)先的地位,并且很多的網(wǎng)絡(luò)游戲都是在美國被開發(fā),然后投入世界,并被世界各地的人下載。而全球?qū)τ谟螒虻男枨螽吘故怯幸粋限度的,一個新的游戲被人們所認可,就意味著有一個甚至更多的游戲被淘汰,這也就造成了網(wǎng)絡(luò)游戲的激烈競爭。但是這種競爭是良性的,它能夠使得網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)更具有技術(shù)性,游戲的觀賞度和刺激度都會比較高。
這種競爭在美國顯得更加的明顯,但是對于美國的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)領(lǐng)域卻是一個機遇。美國研發(fā)的一款比較受歡迎的游戲《洛杉磯之戰(zhàn)》就是得益于這種競爭。《洛杉磯之戰(zhàn)》是一款高端的射擊類的網(wǎng)絡(luò)游戲,它的出現(xiàn)曾經(jīng)轟動一時,被很多的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家評為第一射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。其游戲劇情的設(shè)計和符合玩家的心理,也與歷史相呼應(yīng),不會顯得很突兀。雖然人們對于網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)持有不同的態(tài)度,但是卻無法否認網(wǎng)絡(luò)游戲能夠緩解人的精神壓力的鮮果。當(dāng)然也出現(xiàn)了因為網(wǎng)絡(luò)游戲而造成的個別性質(zhì)比較惡劣的事件,但是一人無法阻擋網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的腳步。
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